世纪华通27名员工分走6.2亿元,人均超2000万,这究竟是实力兑现还是另有隐情?

27人分6亿,5年财务造假,世纪华通的“千亿游戏梦”能撑多久?

市值突破1400亿元的新高,员工人均千万的分红,世纪华通看起来正处在高光时刻。

世纪华通曾因连续五年财务造假被查,虚增利润超7亿元,一度被ST处理,市场信心大跌。

这家公司是如何在短时间内从“ST华通”变身为“游戏新王”?它的增长到底扎实,还是一次豪赌?

点点互动撑起半壁江山。

世纪华通通过并购切入游戏行业,靠点点互动翻身,又斥资298亿元收购盛趣游戏,彻底转型为互联网游戏公司。

点点互动凭《无尽冬日》在海外爆红,累计收入超28亿美元,成了世纪华通业绩爆发的关键。

《无尽冬日》带动了整个世纪华通的收入变化。2025年上半年,世纪华通营收大涨至172亿元,净利润翻番,海外收入占比超五成,遥遥领先A股同行。

点点互动再推新作《Kingshot》,半年吸金超2亿美元,联手《无尽冬日》撑起世纪华通“业绩双引擎”,助公司摆脱财务造假阴影,股价强势反弹。

27人分6亿,5年财务造假,世纪华通的“千亿游戏梦”能撑多久?

市值登顶,分红背后是否有隐忧?

在高光时刻选择解锁员工持股计划,看似顺理成章。但世纪华通的增长也不是没有隐患。

世纪华通为维持游戏热度砸下65.64亿元买量,销售费用暴涨120%,但SLG游戏靠大R玩家撑场,一旦买量失效或用户流失,营收可能急刹车。

如今的分红是对过去成功的兑现,但未来是否还能维持这种水平,仍是未知数

盛趣游戏与传奇IP的长期纠纷。

盛趣游戏的存在为公司带来了长期压力,盛趣是《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》等知名IP的拥有者,按理可以为公司带来稳定收入。但《传奇》IP十几年来纠纷不断,成为公司的“负资产”

长达十年的版权拉锯严重拖慢《传奇》IP商业化,众多厂商因版权不明选择退出合作。

在小游戏和短爆款当道的当下,盛趣游戏却把重心放在维权上,错失了行业红利。

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AI助力,是真技术,还是新故事?

面对买量成本高企和IP老化,世纪华通开始尝试通过AI来降本增效。

在美术素材生成方面,通过AI提升效率60%至80%;在内容生成方面,采用“AI生成+人工优化”的方式提升叙事效率;同时还上线AI买量系统,试图提高广告投放精准度

目前来看,这些投入虽然有助于提升效率,但尚未形成直接的利润回报。

AI游戏项目仍处于孵化阶段,能否商业化还需时间验证。

世纪华通的爆发不光靠产品成功,更源于战略转型:从先海外后国内、从传统IP转向新型SLG、从人工投放迈向AI赋能,种种调整显示其正努力跳出原有增长轨道。

所有这些变化的基础,是对资本市场信任的重新构建。

27人分6亿,5年财务造假,世纪华通的“千亿游戏梦”能撑多久?

5年财务造假,对任何一家上市公司都是沉重的代价,要真正赢回市场的长期支持,仅靠一两款爆款游戏还远远不够。

分红可以短期提振士气,AI可以讲出新故事,真正能决定世纪华通“千亿游戏梦”能走的更远的,是持续穿越周期的能力。


27人分6亿,5年财务造假,世纪华通的“千亿游戏梦”能撑多久?


能飞得高的企业很多,能稳稳落地的,才值得长期持有。

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