本文的主要内容是对其他答案或评论中说到的“可以吹队友”的解释与纠正。
首先说结论,
所有技能区分敌我的 dota 地图中,风杖都不能吹队友。
或者这么说,所有 Icefrog 冰蛙制作的地图和 dota2,风杖均不能吹队友。
有的人可能会觉得奇怪,技能区分敌我是什么鬼?这不是理所当然的吗?
我们往后看。
地图版本:0.95-6.81d
从 guinsoo 接手之后直到 4.0beta6 之前,风杖这个装备还没有出现。
在 4.0beta3 及之前的版本中,购买魔力法杖、虚无宝石、法师长袍是不会合成出装备的(当然现在也不会合成装备)。
在 4.0beta6 里,风杖第一次出现。
合成方法是法师长袍,虚无宝石和 1500 的升级球(upgrader)。 这个 upgrader 长这个样子。
除了合成装备没啥用。
从 4.0beta6 到 5.57 版本里,风杖是这样的:
合成公式:魔力法杖 + 虚无宝石 +upgrader
是否可以吹队友:否
是否可以吹自己:否
使用次数:7 次
是否有 CD:无
从 5.61 到 6.03b,风杖是这样的:
合成公式:魔力法杖 + 虚无宝石 + 法师长袍
是否可以吹队友:否
是否可以吹自己:否
使用次数:7 次
是否有 CD:无
从 6.04 到 6.16,风杖是这样的:
合成公式:魔力法杖 + 虚无宝石 + 法师长袍
是否可以吹队友:否
是否可以吹自己:否
使用次数:7 次
是否有 CD:有
6.19-6.32b,风杖是这样的:
合成公式:魔力法杖 + 虚无宝石 + 法师长袍
是否可以吹队友:否
是否可以吹自己:否
使用次数:6 次
是否有 CD:有
6.33-6.49c,风杖是这样的:
合成公式:魔力法杖 + 虚无宝石 + 法师长袍 + 卷轴
是否可以吹队友:否
是否可以吹自己:否
使用次数:6 次
是否有 CD:有
6.50-6.59d,风杖是这样的:
合成公式:魔力法杖 + 虚无宝石 + 法师长袍 + 卷轴
是否可以吹队友:否
是否可以吹自己:否
使用次数:不限
是否有 CD:有
6.60-6.62b,风杖是这样的:
合成公式:魔力法杖 + 虚无宝石 + 法师长袍 + 卷轴
是否可以吹队友:否
是否可以吹自己:是
使用次数:不限
是否有 CD:有
6.63+6.83,风杖是这样的:
合成公式:魔力法杖 + 虚无宝石 + 艺人(贤者)面罩 + 卷轴
是否可以吹队友:否
是否可以吹自己:是
使用次数:不限
是否有 CD:有
6.87 至今,
风杖是这样的:
合成公式:魔力法杖 + 虚无宝石 + 风灵之纹 + 卷轴
是否可以吹队友:否
是否可以吹自己:是
使用次数:不限
是否有 CD:有
这个就不上图了
以上
所以现在那些能吹队友的人,你们认为哪个版本的吹风可以吹队友?
我可以截图看看。
几点说明
1.“你去看下 6.xx 是可以吹队友的,我用 noherolimit 试验成功了,有图有真相”
答:-noherolimit 选项选出来的英雄都是自己的。而自己的英雄是可以吹自己的英雄的。
典型例子:米波主狗吹副狗,天穹主身吹克隆体或反之
2.“有一个图叫做“Defense of the Ancients - CLassic v1.0.w3m,那个图可以吹队友”
这种人就是典型的道听途说,只知其一不知其二,以为找到反例可以驳倒别人就来教育别人的人。
好,下面我就简单介绍一下这个地图。
地图简单介绍
Defense of the Ancients - CLassic v1.0,只运行与混乱之治版本。
请注意,这张图的名字后面没有 allstars,这是属于 Eul 自己的地图。
选人方式是把小鬼移动到能量圈中:
这张地图中有很多我们熟悉的元素,比如 3 路出兵、神秘商店、神秘 boss 等。
下面说重点。
网上有人说,这张图里的风杖可以吹队友。
那么事实是否是这样呢?
请看下图。
可以看到,图中冰女使用风杖将远程兵吹了起来。
那是否可以说明“众多玩家记忆中有个版本吹风可以吹队友为真”呢?
当然不是了。
在这个版本中,所有技能都不分敌我:
冰女将自己用冰封禁制冻了起来,并且受到了伤害
还把自己家防御塔冻住了
你甚至可以为敌方远程兵回蓝
你开心的话,你甚至可以将建筑物吹起来
在下面的视频中,你将亲眼看到冰女是怎么被自己的大招 ---- 暴风雪砸死的。
所以,请告诉我,
这样一张技能不区分技能作用对象、自己可以被自己技能砸死的地图,
凭什么能说明“众多玩家记忆中吹风可以吹队友”这个命题是存在的?
用这样的地图来强行迎合自己错误的记忆,不合适吧?
根据时间线,这张图应该发布于 2002 年 10 月至 2003 年 7 月:
而绝大多数广大中国玩家玩到的、和朋友玩到的、在对战平台上玩到的,都是从 Icefrog 冰蛙的版本开始的,少数厉害的玩家可能是从 Gunisoo 创立 DotA Allstars 开始玩的,那么他们分别是什么时候开始接手地图的制作的呢?
可以看到,gunisoo 于 2004 年 2 月发布 allstars,2005 年 5 月 icefrog 接手 allstars。
那些认为吹风可以吹队友的人,
你们什么时候、那个版本开始玩 dota 的,
难道心里没有一点 B 数吗?
你们记忆中吹风可以吹队友的版本,冰女放大能不能把自己砸死?
吹风能不能吹建筑物?
肉山的名字叫什么?
风杖的合成公式是什么?
上面的问题,你都能答上来吗?
最后,我玩的晚,7.06f 才接触 dota,但我玩过的 dota 应该不比你少,对 dota 的理解应该不比你差。
Dota 历史大事记 - DotA 中文维基 - 灰机 wiki https://dota.huijiwiki.com/p/64813
上面这个网页里的资料是 @dewangskiy 搜集、我整理、G 大维基化的,你先做个类似的资料收集再来问我玩了几年吧。
最后附上 gamepedia dota2 wiki 里记载的风杖的更新日志:
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打脸?
打我脸?
谁打谁脸?
既然当初敢在我评论区里叫嚣,就做好被反杀的觉悟。
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有人说开共享
我就不明白了,一个技能能否对友方单位生效跟开共享有什么关系?屠夫队友开共享屠夫就能咬队友了?可笑。
不过出于严谨性考虑,我还是测试了开共享的情况,版本就是那个人说的 6.51。
下面就是打脸时刻。
玩家 1 为宙斯,玩家 2 为复仇之魂。
1 为 2 开共享,2 为 1 开共享,如下图所示。
分别购买风杖,尝试吹队友,情况如下图所示。
1 吹 2:提示不能以友军单位为目标
2 吹 1:提示不能以友军单位为目标
脸疼不?
不好意思,有干货就是可以为所欲为。
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