我上周买了Switch 2,但老Switch的摇杆坏了,玩游戏像喝醉一样转圈。本来想用新主机,结果发现模拟器居然能流畅运行塞尔达。这事儿说来有点意思,现在手机上玩Switch游戏居然成了常态,任天堂再怎么告也没用,用户反而更爱用了。

Switch模拟器突然能玩了,任天堂急了,用户却笑了?

买了Switch 2后,我主要在玩马里奥赛车和塞尔达升级版。但老Switch的左摇杆漂移太严重,喷了几次清洁剂也没用。Joy-Con用的还是老技术,早晚都会坏。纠结的时候翻出手机里的模拟器,发现现在居然能玩了,这让我有点意外。

模拟器能用是因为技术进步了。以前卡顿得像PPT,现在有啥叫原生代码执行的技术,让手机直接跑Switch程序。Yuzu和Ryujinx这些项目最早搞这个,后来被任天堂告了,团队解散了。但分支版本又冒出来,比如Eden和Kenji-NX,性能反而更好了。

Switch模拟器突然能玩了,任天堂急了,用户却笑了?

任天堂确实挺能告人的。去年把Yuzu团队告到停摆,Ryujinx也被迫下线。但模拟器开发者现在更小心了,不碰版权文件,用户自己找固件和游戏。就算这样,任天堂还是说模拟器鼓励盗版,但用户都从自己卡带里提取数据,他们也拿不着证据。

现在用模拟器得自己准备东西。比如手机得是骁龙8那种高端的,还要装非官方的驱动。我试过之后发现帧率比Switch本机还高,特别是马里奥赛车这种游戏,地铁上玩特别爽。不过要是手机配置低,还是卡得不行。

Switch模拟器突然能玩了,任天堂急了,用户却笑了?

Switch 2取消卡带设计,反而让模拟器更吃香了。老游戏得买数字版,价格还贵。用模拟器玩自己买的卡带数据,反而更省钱。虽然任天堂封过用烧录卡的主机,但大部分用户还是偷偷用,毕竟手柄坏了总得找替代方案。

新分支模拟器里Eden做得最好,代码干净bug少。开发者说以后要优化界面,但目前已经能玩大部分游戏了。Kenji-NX专门给高端手机用的,帧率比Steam Deck还流畅,这可能是任天堂没想到的。

Switch模拟器突然能玩了,任天堂急了,用户却笑了?

现在用模拟器得自己承担风险。破解Switch算违约,但模拟器开发者不管这个。我试过从老Switch提取数据,过程麻烦但合法。任天堂虽然天天告,但模拟器用户反而越来越多,他们好像也没什么好办法。

手机成了新战场。以前觉得模拟器是小众玩意,现在Steam Deck用户都在用Yuzu,安卓端也流行起来。Switch 2主机重得要命,带着出门麻烦,手机反而更方便。特别是塞尔达这种需要精准操作的游戏,高端手机表现意外的好。

技术更新太快,任天堂追不上。Switch 2游戏改成64位代码后,模拟器帧率直接翻倍。开发者说这是意外之喜,但用户乐得用。现在模拟器社区活跃得很,非官方驱动还在不断优化,感觉比官方更新还勤快。

Switch模拟器突然能玩了,任天堂急了,用户却笑了?

用户现在两边都占着。真机用来玩新游戏,模拟器跑老游戏。手柄坏了就用手机,出门带主机太沉就用手机。任天堂想封杀,但用户总有办法绕过去。反正游戏都是自己买的,他们告来告去也没用。

模拟器开发者现在更低调了。代码开源但功能简化,避免法律麻烦。Eden团队说要做长期项目,不能像以前那样说停就停。用户也习惯了,分支版本多得很,这边被封那边又冒出来。

Switch模拟器突然能玩了,任天堂急了,用户却笑了?

手机性能提升是关键。以前安卓端卡得要死,现在骁龙8处理器能跑满60帧。非官方驱动像大头菜一样神奇,装上后帧率飙到Switch两倍。这可能也是任天堂没想到的,以为封了项目就完事,结果社区自己优化。

用户和任天堂在玩猫鼠游戏。任天堂封主机、告项目,用户破解、换模拟器。现在模拟器成了老游戏的最佳载体,Switch 2反而成了累赘。手柄容易坏,价格贵,还取消卡带,用户自然会找替代方案。

最后发现,模拟器不是终点。现在能玩塞尔达,以后说不定能玩更多游戏。任天堂再怎么告也没用,技术更新太快,用户需求太大。反正游戏都是自己买的,用什么设备玩是个人选择,他们管不了那么多。

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